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(Why?)수학. 3, 측정
순수과학
도서 (Why?)수학. 3, 측정
  • ㆍ저자사항 그림나무 글;
  • ㆍ개인저자 그림나무
  • ㆍ발행사항 서울: 예림당, 2016
  • ㆍ형태사항 190p.: 색채삽도; 26cm
  • ㆍ총서사항 스토리텔링 STEAM 수학만화; M012
  • ㆍ일반노트 감수: 김태완
  • ㆍISBN 9788930220729
  • ㆍ주제어/키워드 수학 스토리텔링 수학만화 측정
  • ㆍ소장기관 해나루(송악)작은도서관
  • ㆍQR코드 QR코드: (Why?)수학. 3, 측정

소장정보

소장중인 도서 정보를 구분, 낱권정보, 자료실/청구기호, 자료상태, 반납예정일, 예약 안내하는 표
구분 낱권정보 자료실 / 청구기호 자료상태 반납예정일 예약 상호대차
JK0000005566 v.12 [해나루]작은도서관
아410-그772ㅅ-12
대출가능 상호대차

상세정보

[Why? 수학] 시리즈는 스팀(STEAM) 수학을 제대로 구현해 내기 위해 초등 수학 교육 과정인 ‘수와 연산’, ‘도형’, ‘측정’, ‘확률과 통계’, ‘규칙성’ 다섯 개의 영역에 주목했다. 책은 문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다. 수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다.



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